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FF14制作人:我曾是暴雪粉丝,WOW是我的导师

发布时间:2026-01-22 13:01:53 所属栏目:公会资讯 来源:DaWei
导读:  在游戏行业,有些开发者的故事总是充满传奇色彩。最终幻想14(FF14)的制作人吉田直树,在一次采访中透露,他曾是暴雪娱乐的忠实粉丝,而《魔兽世界》(WOW)对他影响深远。游戏收藏图,仅供参考  吉田直树在早

  在游戏行业,有些开发者的故事总是充满传奇色彩。最终幻想14(FF14)的制作人吉田直树,在一次采访中透露,他曾是暴雪娱乐的忠实粉丝,而《魔兽世界》(WOW)对他影响深远。


游戏收藏图,仅供参考

  吉田直树在早期职业生涯中,曾深受暴雪作品的启发。他回忆道,当年第一次玩《魔兽世界》时,就被其庞大的世界观、精美的画面和深度的玩法所吸引。他认为,这款游戏不仅是一个MMORPG,更是一个充满故事和情感的世界。


  尽管后来吉田加入了史克威尔艾尼克斯(Square Enix),并负责开发FF14,但他从未忘记自己对暴雪的敬仰。他说,《魔兽世界》教会了他如何构建一个让玩家愿意长期投入的游戏世界。


  在FF14的开发过程中,吉田直树借鉴了许多来自《魔兽世界》的设计理念,比如公会系统、任务结构以及角色成长体系。不过,他也强调,FF14并非简单复制,而是基于自身品牌特色进行创新。


  吉田还提到,他对暴雪的尊重并不影响他对FF系列的热爱。他认为,每个游戏都有其独特的魅力,而FF14的目标是创造一个属于自己的传奇。


  如今,FF14已经成为全球最受欢迎的MMORPG之一,而吉田直树的故事也成为了游戏界的一段佳话。他的经历证明,即使是最坚定的粉丝,也能在自己的道路上走出不一样的风景。

(编辑:C游戏网)

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